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Gamificando nuestro aula
Jornadas Culturales

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Desde el CEIP Virgen de las Eras creemos en la importancia de mantener al alumnado activo durante su proceso de aprendizaje y sobre todo que sea el protagonista del mismo, no meros receptores de contenidos en un papel pasivo y secundario.

Para ello estamos introduciendo, de manera paulatina, distintas herramientas, aplicaciones... en el aula mostrando especial interés en una nueva pedagogía que versa alrededor de los videojuegos y aquellas características más beneficiosas de los mismos, aplicándolas de diversas maneras en el aula.

Mediante aplicaciones como Kahoot, Plickers, Classcraft... estamos potenciando una manera distinta de aprender jugando en incluso evaluar de una manera más amena y divertida; sin la presión del tradicional examen. ¿Os gusta?

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